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虾TDv8.01

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修改 取消功力增加拳掌施展几率,取消内力缩短内功CD时间,取消身法增加剑法、刀法、暗器施展几率
  • 游戏类型:塔防地图
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:40.1 MB
  • 更新时间:2018/1/7 11:21:36
  • 运行环境:1.24E
  • 授权方式:免费软件
  • 游戏标签:虾TD
  • 搜索更多:虾TD
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  • 《虾TD》游戏综述

    地图名字:虾TD
    地图类型:魔兽塔防地图
    地图作者:木头 
    地图语言:中文
    支持人数:1-4
    魔兽版本:1.24E
    游戏介绍:
    华夏大地历朝历代均受异族入侵之祸,中华文明的发展数次被中断,在蒙元、满清统治时期甚至出现了华夏文明大幅倒退,但千年间与异族的战争中也涌现出无数杰出的中华儿女,这里讲述的就是其中的武林人士抵御异族的故事......
     
    一、简介
    本图在混乱武林A5疾风剑舞5.82的基础上做了完全的改动,所以更改为混乱武林A6虾行天下。经历了上百个版本的改动,其中6.0.35(TD群虾转I风云再起1.0)、6.0.68(TD群虾转II大浪淘沙2.0)、6.3.9(TD群虾转III还我河山3.0)、6.4.12(TD群虾转IV虾行天下4.0)、虾TD7.1等几次大的改版,已经完全颠覆了以往混乱武林TD的设置,拥有了自己的特色。本图的目标是是让你体验学习武功的乐趣、抵御外族入侵的挑战。本图和之前的所有混乱武林TD有所不同,并不是单位造得多就一定能过关,需要擅于利用英雄、辅助建筑、位置选择、各种武器装备、武功秘籍和系统功能的配合。
     
    二、游戏模式选择
    1、游戏模式:
    独闯江湖(自选):各玩家独立游戏,互不干扰,个人声望值为负则失败。
    风雨同舟(投票):各玩家协同作战,共用声望值,怪物漏掉会卷土重来,可获盟友物品。
    群雄逐鹿(主选):竞赛模式,会定时出现BOSS,最先杀死者获得奖励。
    2、回合等待:
    不等:杀完本区域怪物后直接开始下一轮;
    等待:杀完本区域怪物后会等待其他玩家杀完各自怪物再开始下一轮。
    3、进攻方向:
    正向进攻:怪物由四个角落的区域开始向中央进攻;
    双向进攻:怪物在每轮开始时随机选择由四角向中间、中间向四角进攻;
    相向进攻:怪物分为两队同时从两个方向发起进攻;
    随机进攻:怪物随机选择正向、反向、相向进攻。
    4、游戏难度(怪物强度和难度有关):
    小虾:玩家不受天气影响,视野不受影响,没有带队BOSS,中立商店默认开启,门派数11,开始怪物数量20个,农民可以瞬移;
    大虾:玩家受天气影响,视野受影响,有带队BOSS,中立商店10波后开启,门派数7;开始怪物数量30个;农民可以瞬移;
    龙虾:玩家受天气影响,视野受影响,带队BOSS有光环,中立商店20波后开启,门派数5;开始怪物数量40个;农民不能瞬移;
    5、敌人类型:
    固定敌人:敌人按顺序出现,31-55波不会随机选择;
    随机相同:31波后,每五波怪物随机出现,所有玩家怪物相同;
    随机不同:31波后,所有玩家怪物不同,且龙虾难度下55波后同时出现两种怪物;
    6、门派随机
    随机不同:所有玩家门派不同
    随机相同:所有玩家门派相同
    7、英雄唯一
    英雄重复:可以制造其他玩家已制造的英雄;
    英雄唯一:不能制造其他玩家已制造的英雄;
     
    三、怪物类型
    怪物生命和护甲等级随着波数增强,等级和游戏难度相关;怪物技能等级和触发概率随着游戏难度增加。怪物分为BOSS和小怪。
    其中BOSS领队只在大虾以上出现,龙虾以上难度BOSS会有不同种类的光环,每5波是一个部分,分别是进犯中原的一个异族,有匈奴、南蛮、鲜卑、突厥、契丹、女真、蒙古、倭寇、满清,历朝汉奸走狗、日本战犯、大和伪神,当玩家在90分钟内完成55波时,并且最大怪物数量50以上,可以进行隐藏关挑战。
     
    四、声望值和个人成就
    江湖声望值:每杀一怪增加对应声望点数,漏怪扣除相当于该怪物的【声望处罚值×难度】,连续不漏怪可获得额外声望值,最高10点;杀怪最快的玩家获得5点声望。
    总体声望值:所有个人声望值之和;
    时间奖励:超过90分钟,每分钟-6000点,反之+6000点。
    通关之后个人总声望值=声望值×难度系数+时间奖励
    个人声望值为负时,只要在本波内能为正数或者购买免死金牌就能获得再次游戏的机会。
    五、资源获得
    金钱获得:1、每波固定奖励,5-10波500两,11-20波1000两,21波-30波1500两;
    2、招募镖师去镖车处搬取;
    3、钱庄吃利息或者赌博;
    4、金钱帮抢劫所得;
    5、合成舍利子后卖掉;
    6、卖掉物品和装备;
    7、向其他玩家乞讨。
    木材获得:1、杀怪有50%几率获取1木
    2、镖师可以砍树;
    物品和单位出售可获100%返回金钱,注意的是只有钱庄才能回收物品
    六、地形说明
    本图采用原创的贴图方式,地形不是地面隆起,实际上是分层的,单位在低地向高地单位攻击时会有15%的几率丢失(空中单位不受限制),同时天黑之后不能看见高地的情形,亦会被树木挡住视线。可用建筑或者农民打开视线,农民默认可攻击树木,明教四大法王和少林派金刚伏魔圈属于空中单位,可以辅助扩展视野。
    七、天气影响
    本图分为昼、夜、阴、晴、风、雨、雪、雾等八种天气,分别影响不同的技能等级,目前是 -1级 ,不变,+1级,影响还比较小。电脑配置差的可以在天下钱庄里关闭天气效果的特效,或者到一定波数会自动关闭,但是天气影响依然有效,其中小虾难度昼夜和天气不会产生任何影响。                                             
    八、其他注意
    F9菜单中出怪列表的怪物数量与游戏模式、游戏难度有关
    输入“+”、“—”“++”来调整视角高低;输入“查询”查看最新更新内容;输入“开启显示”、“关闭显示”来开关伤害显示, 15波自动关闭显示
     
     
    ----虾TD8.0.1----
    1、修改 取消功力增加拳掌施展几率,取消内力缩短内功CD时间,取消身法增加剑法、刀法、暗器施展几率
    2、修改 取消野狗的调息技能,此技能导致野狗死亡后复活成无时间限制的bug
    3、增强 《冰心诀》施展武功几率+5%,《旋风剑法》增加两倍伤害
    4、修改 各种左右互搏、《阴阳倒乱刃》持有双手武器时,武器对不同武功等级加成也不同
    5、修改 降低武当《两仪剑法》等级为5级,同时取消武功的极限几率
    6、修正 武器熟练度没有增加武功等级的bug
    7、修正 《易筋经》没有增加修为、属性、内功资质的bug、《蛤蟆功》到10级不触发的bug
    8、修改 周伯通处修到的《左右互搏之术》不再能持双主手武器,拳掌施展次数+1
    9、修改 《旋风剑法》施展地点改为目标附近,《玄铁剑法》最大范围由1300缩小至900
    10、修改 默认镜头距离降低,使玩家视野看起来更舒服
    11、新增 龙虾难度地形纹理随天气变化,隐藏怪物行走路径
     
     
    ----虾TD8.0.0----
    1、修正 出怪瞬间英雄处于建造中,会将其移到地图中心位置的bug
    2、修改 取消掌控度,掌控度显示改为武器熟练度
    3、修改 功力对拳掌、内力对内功施展等级影响最大至20级,取消修炼时属性上限限制
    4、修改 武器熟练499点提升剑法、刀法、暗器、奇门等武功等级1级
    5、修改 《易筋经》改为内功资质+100,修为+100,全属性+1000
    6、修改 《战神图录》改为手动升级,避免武功无效判断
    7、修改 诸葛神候初始修为50,全属性初始500、无名僧初始修为100,全属性初始1000、诸楚留香初始身法1000
    8、修改 基础武功几率固定为10%,受武器加成
    9、修改 上版本调整各门武功回气时间产生的bug,导致武功施展过于频繁

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